이진선 · Frontend & Mobile Engineer

Product-Driven Engineer

Front-End & Mobile Software Engineer

아이디어를 실제 제품으로,
사용자 피드백으로 완성하는 개발자

프론트엔드와 모바일 개발을 중심으로, 단순한 프로토타입을 넘어 실제 서비스 배포와 운영까지 책임지는 개발자 이진선입니다. 사용자 관점에서 문제를 정의하고, 기술로 해결책을 구현하는 과정에 집중합니다.

[실행력] Full-Cycle Development Tagmoa 프로젝트 기획부터 스토어 출시, 운영까지 서비스의 전 과정을 경험했습니다.
[집요함] Iterative Improvement 사용자 피드백을 기반으로 끊임없이 기능을 개선하고 결과물의 완성도를 높입니다.
[협업] Peer-Growth Mindset 우아한테크코스 내 페어 프로그래밍과 리뷰를 통해 팀과 함께 성장하는 방식을 선호합니다.

Engineering Stacks & Projects

기술 스택

Front-End & Mobile (Core)

  • React / TypeScript: 컴포넌트 기반 설계 및 효율적 상태 관리
  • Android (Kotlin): MVVM 아키텍처 및 Jetpack 라이브러리 활용
  • Cross-platform: Flutter, React Native를 활용한 멀티 플랫폼 대응

Supportive Tech

  • Back-End: Node.js, Spring을 활용한 API 설계
  • Database: MySQL, NoSQL(Firebase) 기반 데이터 모델링
  • Others: Swift(iOS), Unity(XR), C/C++(Algorithm)
  • Slack
  • IntelliJ
  • VS Code
  • Figma
  • Git
  • GitHub

프로젝트 상세

Mobile + Web 2025.11 — 운영 중

Tagmoa (태그모아)

태그 기반 일과 아카이브 서비스

  • Cross-platform: 단일 기획 하에 모바일 앱과 웹 서비스를 동시 구현 및 배포
  • Product Launch: 우아한테크코스 프리코스 과제를 실제 서비스 수준으로 고도화하여 Google Play Store 정식 출시
  • Operation: 현재 실제 사용자를 대상으로 운영 중이며 피드백을 통한 지속적 유지보수

Professional Experience & Growth

현재 활동

  1. 2026.02.24 ~

    우아한테크코스 Android Track

    • Android Studio와 Kotlin을 깊게 학습하며 안드로이드 프로젝트를 구현하고 있습니다.
    • 페어 프로그래밍과 코드 리뷰를 통해 현업에 가까운 협업 방식을 실천하고 있습니다.
    • 소프트 스킬 강의를 통해 조직 내 소통 방식과 자기 개발 방법을 체계적으로 학습하고 있습니다.

학력

  1. 2023.03 ~ 재학중

    전북대학교 Computer Engineering

    • 컴퓨터인공지능학부(컴퓨터공학) 전공
    • 전공 학점 4.17 / 4.5, 전체 학점 4.21 / 4.5를 유지하고 있습니다.

실무 및 연구 경험

  1. 2025.09 ~ 2025.10

    올콘텐츠엔에이아이 Front-end Intern

    • 웹툰 사이트 제작 프로젝트에서 프론트엔드를 맡아 웹툰 플랫폼 UI/UX를 고도화했습니다.
    • 사용자 친화적인 인터페이스 개선을 통해 서비스 접근성과 이용 흐름을 다듬었습니다.
    • 서비스 운영 효율을 높이기 위해 데이터베이스 수정 작업을 수행했습니다.
  2. 2025.01 ~ 2026.02

    MACS 학부연구생 Full-Stack Dev

    • 전북대 의료 AI 및 계산 과학 연구실에서 의료 AI 응용 프로그램 개발을 수행했습니다.
    • 의료 데이터를 시각화하는 풀스택 기반 응용 애플리케이션을 구현했습니다.
    • 의료 AI 모델의 실제 활용을 위한 인터페이스와 서비스 구조를 설계했습니다.
  3. 2025.03 ~ 2025.11

    XR 실습실 관리 TA XR / Unity

    • XR 실습실 카메라 기기를 점검하고 관리하며 실습 환경의 안정성을 유지했습니다.
    • Unity 실습 과제를 테스트하며 수업 운영을 지원했습니다.
  4. 2025.03 ~ 2025.08

    모바일 프로그래밍 TA Teaching Assistant

    • 모바일 시스템 응용 프로그램 제작 강의를 위해 예제 과제 코드를 제작하고 과제를 채점했습니다.
    • 실습 진행을 보조하고 질의응답에 참여하며 학습 이해도를 높였습니다.

수상 및 성과

우수상

제3회 전북청년 빅데이터 경진대회

한국전기안전공사 부문 · 2025.12

입상

ChatGPT 활용 프롬프트 경진대회

2025학년도 · 2025.11

최우수학생

J-Point 장학생

2025년도 1학기 · 2025.07

은상

JBNU SW·AI 경진대회

Medi-Mate · 2025.06

실버 최우수상

제1회 SW 역량인증제

2025.06.09

브론즈

제2회 SW 역량인증제

2024.11.13

대외활동 및 멘토링

  1. 2025.07.14 ~ 2025.08.02

    네바다주립대 해외 교육연수 프로그램

    UNLV 방문 SW/AI 기술 교육 수강

    • AI 기본 개념 및 실습 교육을 이수했습니다.
    • UNLV 학생들과 문화 교류를 진행했습니다.
  2. 2025.03 ~ 2025.12

    SW 융합 멘토링 멘토

    융합전공 학생 대상 SW 멘토링

    • Java 기초부터 중급 수준까지 멘토링을 진행했습니다.
    • 객체지향 개념과 핵심 문법을 지도했습니다.
  3. 2025.03 ~ 2025.12

    SW 전공 멘토링 멘토

    전공학생 대상 React 기반 프로젝트 멘토링

    • 컴포넌트 구조, 상태관리, 라우팅을 중심으로 지도했습니다.
    • 개인 프로젝트 개발 코칭을 진행했습니다.
  4. 2024.03 ~ 2024.12

    Alps 스터디 멘토

    C Language 스터디 멘토

    • 자료구조와 구현 원리를 설명했습니다.
    • 알고리즘 문제 풀이 방향을 제시했습니다.
  5. 2024.12 ~ 2025.03

    전주솔내고 인공지능수학 이수제 단기 교사

    C언어 및 알고리즘 교육

    • 고등학생 대상 맞춤 강의를 진행했습니다.
    • 백준 기반 문제 풀이를 지도했습니다.
  6. 2023.03 ~ 2024.12

    Alps (알고리즘 동아리)

    알고리즘 문제풀이 동아리 활동

    • 주간 스터디에 참여했습니다.
    • 홍보 포스터와 사이트를 제작했습니다.
    • C++ 기반 문제 풀이 활동을 진행했습니다.
  7. 2024.01 ~ 2024.12

    과 학생회 국원

    컴퓨터인공지능학부 집행부

    • 학과 행사 운영 및 관리를 맡았습니다.
    • 문제 상황에 대응하며 운영을 지원했습니다.
  8. 2023.08 ~ 2024.08

    Musical Play

    뮤지컬 동아리 활동

    • 분기별 공연에 참여했습니다.
  9. 2024.07

    SW 교육봉사단 (J-Edu-IT) 2기 팀장

    초·중학교 방문 소프트웨어 교육

    • IoT 교육 콘텐츠를 제작했습니다.
    • 학습 난이도에 맞춘 설명으로 교육을 진행했습니다.